NeonDS 0.2.1发布!
修正了上个版本在ATI显卡上渲染的问题。使用ATI显卡的机器请在模拟器配置窗口中Rendering method选项选中ATI模式。
在limit60fps选项打开时自动跳帧,在低配置的机器上运行游戏可以获得较流畅的效果
点这里下载。
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NeonDS 0.2.0发布!
这个版本里面3D渲染引擎用GLSL重新实现了,在支持GLSL的显卡上可以获得较好的3D显示效果。点这里下载。
运行这个版本的模拟器需要OpenGL 2.0以上显卡支持。声音还没有实现

下面是这次的具体更新内容:
用GLSL重新实现3D渲染引擎
实现视频捕捉
实现2D背景马赛克效果
实现RTC
实现NDS Firmware设置参数
其他的模拟器错误修正
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联系地址改动
原来的email地址垃圾邮件太多,换成了新的。并且,新的地址用ROT13变换过了,所以请自己计算正确的地址。
前段时间一直忙,没有时间开发模拟器。接下来如果有时间我会找机会继续改进。
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NeonDS 0.1.1发布!
下周和下下周都要忙着搬家,所以最近不太有时间写模拟器了。先放出一个开发中的版本,在这个版本中实现了部分3D显示引擎,一些3D的游戏都可以正常玩了,当然还有好多还不可以玩......
我自己测试过的一些游戏已经在wiki中更新了。
下面是这次的具体更新内容:
部分实现3D显示引擎
使用OpenGL代替D3D渲染
支持2倍放大屏幕输出
修正部分DMA错误
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NeonDS 0.1.0发布!
从0.1.0版本开始,模拟游戏不再需要原始NDS BIOS文件。虽然仍有部分BIOS函数没有完全模拟,但是我暂时还没有发现有游戏需要这些未模拟的BIOS函数。如果在模拟器使用中如下图所示出现"und"错误,很有可能是游戏调用了未模拟的BIOS函数,请发email告诉我,谢谢!
在0.1.0版本中主要2D图形系统的模拟已经实现,接下来我将开始实现3D图形系统的模拟!
更新日志:
NeonDS 0.0.4下载更新
昨天的版本有错误,导致键盘或者手柄配置无法正确保存。改正后的文件已经上传。
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