ZXA看不到人是3D的问题,暂时还没实现,等以后的版本吧。 中间的空白是故意的啊。因为真正的NDS硬件两个屏幕中间就是有距离的,所以很多游戏在画面设计的时候也是考虑了中间的空白。如果模拟器不做空白而将两个屏幕放在一起的话,很多画面就对不上了。
更多格式化选项信息
ZXA看不到人是3D的问题,暂时还没实现,等以后的版本吧。
中间的空白是故意的啊。因为真正的NDS硬件两个屏幕中间就是有距离的,所以很多游戏在画面设计的时候也是考虑了中间的空白。如果模拟器不做空白而将两个屏幕放在一起的话,很多画面就对不上了。